文章标题:
数据结构学习之初的单链表深度解析
文章内容:

文章目录
- 单链表
- 1. 链表的概念与结构
- 2. 单链表的实现
- 1.定义结点
- 2.打印数据
- 3.申请新节点
- 4.尾插操作
- 5.头插操作
- 6.尾删操作
- 7.头删操作
- 8.查找节点
- 9.指定位置前插入
- 10.指定位置后插入
- 11.指定位置前删除
- 12.指定位置后删除
- 13.链表销毁
- 3.程序源码
单链表
1. 链表的概念与结构
概念阐释:链表属于一种在物理存储层面上并非连续且非顺序排列的存储构造,数据元素的逻辑顺序是借助链表内部的指针连接次序来得以实现的。

链表的构造类似于火车车厢的组合,在客运淡季时车次的车厢数量会相应减少,而在旺季则会额外添加几节车厢。当需要增减某节车厢时,不会对其他车厢造成影响,每节车厢都是独立存在的个体。设想每节车厢的车门都处于锁闭状态,且需要特定的钥匙才能开启,若一次只能携带一把钥匙,该如何从车头走到车尾呢?最简便的方法是让每节车厢内都放置下一节车厢的钥匙。
在链表中,每一个“车厢”有着怎样的形态呢?

与顺序表不同之处在于,链表内的每一个“车厢”都是独立申请得来的空间,我们将其称作“结点/节点”。节点主要由两部分构成:当前节点需要保存的数据以及用于保存下一个节点地址的指针变量。图中指针变量plist存储的是第一个节点的地址,我们称此时plist“指向”第一个节点,若想要让plist“指向”第二个节点,只需将plist存储的内容修改为对应的地址即可。
为何还需要指针变量来存储下一个节点的位置呢?这是因为链表中每个节点都是独立申请的(即当需要插入数据时才去申请一块节点空间),我们需要通过指针变量来保存下一个节点的位置,从而能够从当前节点找到下一个节点。结合之前所学的结构体知识,我们可以构建出每个节点对应的结构体代码。假设当前要保存的是整型数据,对应的结构体如下:
struct SListNode
{
int data; // 节点数据
struct SListNode* next; // 指针变量用于保存下一个节点的地址
};
当我们想要保存一个整型数据时,实际上是向操作系统申请一块内存,这块内存不仅要存储整型数据,还要存储下一个节点的地址(当下一个节点不存在时,存储的地址为空)。当我们要从第一个节点遍历到最后一个节点时,只需从前一个节点获取下一个节点的地址(即下一个节点的“钥匙”)即可。那么在给定的链表结构中,如何实现从节点头到节点尾的打印呢?

2. 单链表的实现
1.定义结点
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode // s代表single
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
2.打印数据
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur) // pcur != NULL
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
3.申请新节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail!");
exit(1);
}
// 申请成功
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
4.尾插操作
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead); // pphead不能为空,不能对空指针解引用
// 处理空链表和非空链表情况
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
// 寻找尾节点
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
// ptail指向尾节点
ptail->next = newnode;
}
}
5.头插操作
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
6.尾删操作
// 尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
// 链表不能为空
assert(pphead && *pphead);
if ((*pphead)->next == NULL) // ->的优先级高于*,所以要加括号
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
// 寻找尾节点及其前驱节点
SLTNode* prev = *pphead; // 要删除节点的前驱
SLTNode* ptail = *pphead; // 要删除的节点
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
// 释放尾节点并更新前驱节点的next指针
free(ptail);
ptail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
7.头删操作
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
// 链表不能为空
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next; // 记得加括号
free(*pphead);
*pphead = next;
}
8.查找节点
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur) // pcur != NULL
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
// pcur == NULL
return NULL;
}
9.指定位置前插入
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead); // 若*pphead为空,则pos也为空
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* prev = *pphead; // 寻找pos的前驱节点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
// 进行节点插入操作
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
10.指定位置后插入
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next; // 注意顺序不能交换
pos->next = newnode;
}
11.指定位置前删除
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* prev = *pphead; // 寻找pos的前驱节点
if (pos == *pphead)
{
// 执行头删操作
SLTPopFront(pphead);
}
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
// 进行节点删除操作
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
12.指定位置后删除
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
assert(pos && pos->next);
SLTNode* del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del->next = NULL;
}
13.链表销毁
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* next = (*pphead)->next;
free(pcur);
pcur = next;
}
// pcur为空,将头指针置为NULL
*pphead = NULL;
}
3.程序源码
共分三个文件
SLTist.h 函数的声明
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
// 定义节点结构
// 数据 + 指向下一个节点的指针
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode // s single
{
SLTDataType data;
struct SListNode* next;
}SLTNode;
void SLTPrint(SLTNode* phead);
// 尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
// 头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
// 查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
// 在指定位置之前插入
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x); // 在头节点前插入,头节点可能改变
// 在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
// 删除pos之后的节点
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);
// 销毁链表
void SLTDestroy(SLTNode** pphead);
SList.c 函数的实现
“`c
define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
include”SList.h”
void SLTPrint(SLTNode phead)
{
SLTNode pcur = phead;
while (pcur) // pcur != NULL
{
printf(“%d->”, pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf(“NULL\n”);
}
SLTNode SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode newnode = (SLTNode)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror(“malloc fail!”);
exit(1);
}
// 申请成功
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
// 尾插
void SLTPushBack(SLTNode pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead); // pphead不能为空,不能对空指针解引用
// 处理空链表和非空链表情况
SLTNode newnode = SLTBuyNode(x);
if (pphead == NULL)
{
pphead = newnode;
}
else
{
// 寻找尾节点
SLTNode ptail = pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
// ptail指向尾节点
ptail->next = newnode;
}
}
void SLTPushFront(SLTNode pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pphead;
*pphead = newnode;
}
// 尾删
void SLTPopBack(SLTNode pphead)
{
// 链表不能为空
assert(pphead && pphead);
if ((pphead)->next == NULL) // ->的优先级高于,所以要加括号
{
free(pphead);
pphead = NULL;
}
else
{
// 寻找尾节点及其前驱节点
SLTNode prev = pphead; // 要删除节点的前驱
SLTNode ptail = *pphead; // 要删除的节点
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
// 释放尾节点并更新前驱节点的next指针
free(ptail);
ptail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
// 头删
void SLTPopFront(SLTNode pphead)
{
// 链表不能为空
assert(pphead && pphead);
SLTNode next = (pphead)->next; // 记得加括号
free(pphead);
pphead = next;
}
// 查找
SLTNode SLTFind(SLTNode phead, SLTDataType x)
{
SLTNode pcur = phead;
while (pcur) // pcur != NULL
{
if (pcur->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = pcur->next;
}
// pcur == NULL
return NULL;
}
void SLTInsert(SLTNode pphead, SLTNode pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && pphead); // 若pphead为空,则pos也为空
assert(pos);
SLTNode newnode = SLTBuyNode(x);
if (pos == pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode prev = *pphead; // 寻找pos的前驱节点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
// 进行节点插入操作
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
void SLTInsertAfter(SLTNode pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = pos->next; // 注意顺序不能交换
pos->next = newnode;
}
void SLTErase(SLTNode pphead, SLTNode pos)
{
assert(pphead && pphead);
SLTNode prev = pphead; // 寻找pos的前驱节点
if (pos == *pphead)
{
// 执行头删操作
SLTPopFront(pphead);
}
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
// 进行节点删除操作
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
void SLTEraseAfter(SLTNode pos)
{
assert(pos && pos->next);
SLTNode del = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(del);
del->next = NULL;
}